Game Access Conference se v roce 2026 uskutečnila 29. a 30. května v pavilonu P na brněnském výstavišti. Konference přivedla do města přednášky o vývoji her i ukázky nezávislých projektů.
Kdy a kde akce proběhla
- Termín: 29. 5. 2026 – 30. 5. 2026
- Místo: Pavilon P, Výstaviště Brno
- Stav: Proběhlá akce, ročník 2026
Hudba, animace a zkušenosti z vývoje
Páteční rozpis zahrnoval vystoupení skladatelky Yuky Kitamury i přednášku Tomáše Kozlíka o tvorbě animačního řetězce v distribuovaném týmu. V sobotu dostaly prostor další zkušenosti z herní praxe, včetně vystoupení Natea Purkeypila. Jednotlivá témata tak ukazovala, kolik profesí stojí za výslednou podobou hry.
- Odborné přednášky doplňovala Indie Showcase.
- Nezávislé týmy mohly představit hratelné projekty.
- Sobotní program zahrnoval předávání Game Access Awards.
Setkání oboru za hranicemi obrazovky
Konference nabízela prostor ke sdílení zkušeností i k získání zpětné vazby na rozpracované hry. Indie Showcase byla určená také pro kontakt s vydavateli a investory. Uvedené dva dny označují hlavní konferenci; společenský doprovodný program měl vlastní časy a místa. Brno tak na konci května připomnělo svou roli místa, kde se herní tvorba nejen prezentuje, ale také odborně probírá.
Další ohlédnutí najdete v archivu proběhlých akcí. Nový program nabízí kalendář akcí v Brně.




